Ханна, профессиональная геймерша, испытывает сильные приступы агорафобии. Новый игровой контроллер, который она приобрела, анализирует ее мозговую активность, что помогает ей развивать свои игровые способности. Тем не менее, с течением времени у нее начинают возникать вопросы: действительно ли устройство просто считывает ее мысли или же влияет на них?